经过了十个阵营之间对于利弊的反复权衡,最终他们终于统一了意见,决定邀请黑卫佣兵来到埃拉西亚。出发点的不同,也可能会导致相同的结果。虽然大家在邀请黑卫佣兵营这个结果上是统一的......
经过了十个阵营之间对于利弊的反复权衡,最终他们终于统一了意见,决定邀请黑卫佣兵来到埃拉西亚。出发点的不同,也可能会导致相同的结果。虽然大家在邀请黑卫佣兵营这个结果上是统一的,可在出发点上,却各自心怀鬼胎。
一切都在按照计划进行,可就黑卫佣兵即将踏进埃拉西亚大陆的时候,却遭受到了看似猛烈的攻击。黑卫佣兵认为自己中了埃拉西亚的圈套,睚眦必报的黑卫佣兵便按照“他们的计划”,展开了黑卫入侵。
无懈可击 光元素受到攻击会提高自身一定防御,并每隔一段时间提高自身防御属性并对前方大范围的敌方单位造成伤害,同时对其造成减益效果
微光庇护 己方英雄释放法术,光元素获得一层「微光」,每层「微光」会提高光元素一定防御,并且当「微光」达到不同的层数水平,会对己方兵团施加不同的增益效果
光辉照耀 光元素对前方极大范围敌方单位造成伤害,并对其造成减益效果,同时对随机2个己方兵团造成增益效果
光之盾 当光元素生命值到达80%/60%/40%/20%时,光元素将获与已失去的生命值等额的护盾。光元素失去护盾时,会对自身较大范围内的敌方单位造成伤害和减益效果
光暗共生 光元素和暗元素同时在场时会产生强大的联动效果,双方获得增益效果并对敌方造成大量伤害
救赎之光 女神官的攻击变为治疗,为己方兵团回复血量。每隔一段时间,女神官为己方全体兵团回复血量并提高其防御属性
神罚 女神官每隔一段,对随机2个敌方兵团造成伤害和减益效果,同时对自身增益
三位一体 女神官单位死亡时,会对其余女神官单位有强力增益效果。同时女神官兵团血量首次到达50%时,在3秒内免疫所有伤害,并在接下来6秒内持续获得护盾效果。
赞美诗 每隔一段时间,女神官会对己方兵团施加不同的增益效果,并驱散随机3个己方兵团身上的减益效果
守护之光 女神官和大天使或血天使同时上场时,会提高双方一定属性,同时使大天使免疫部分负面效果并获得护盾,使血天使提高兵团伤害并获得护盾
诅咒法阵 每隔一段时间,弗恩对目标大范围内的敌方单位造成持续减益效果
破法猛毒 每隔一段时间或敌方英雄释放法术时,对敌方兵团释放「猛毒」,造成可叠加的强效减益效果。当「猛毒」层数到达3层时,弗恩对其造成伤害。
魔笛摧魂 弗恩在场时,对「眩晕、中毒、灼烧」状态的敌方兵团造成减益效果。每隔一段时间,对随机2个敌方后排兵团「虚弱」状态,降低其输出属性
暗影庇护 己方首个兵团血量地狱25%时,在一段时间内,己方除塔楼阵营外兵团免疫一切伤害。同时弗恩会提高己方地下城兵团的输出属性
暗影帷幕 每隔一段时间,弗恩对己方兵团施加增益效果。弗恩与洞穴九头蛇同时上场时,会为双方施加护盾并净化减益效果
喷射冲击 海龙每次攻击会额外对目标周围小范围内的敌方单位造成伤害并「减速」。每隔一段时间,海龙对目标单位造成伤害
冰冷射线 每隔一段时间,海龙对正前方极大范围内的敌方兵团造成伤害,并有概率造成「冰封」效果。每隔一段时间,海龙会对「冰封」状态的兵团造成额外伤害。海龙在场时,会提高己方射手兵团的输出属性
守护灵 海龙会减免部分自身所受伤害,受到近战兵团攻击时该效果会失效。每隔一段时间,海龙会召唤一个守护灵,每个守护灵会提高己方射手兵团的输出属性。海龙对每个敌方兵团第一次进行攻击或己方英雄释放水系法术时,额外召唤一个守护灵
海洋霸主 海龙免疫「减速、士气高涨、士气低落」效果和水系法术伤害。当受到「冰封」时,海龙会驱散自身的减益效果。受到「灼烧」时,对目标单位造成伤害,并对较大范围内的敌方兵团造成减益效果
御敌 海龙和宝藏猎人同时上场时,每隔一段时间会对目标兵团造成伤害和减益效果
魔能之矢 每隔一段时间,奥术射手对目标兵团造成伤害,对范围内敌方兵团造成持续减益效果,对范围内己方兵团造成持续增益效果
光曳流矢 每隔一段时间,奥术射手对目标兵团造成伤害,且目标兵团血量越低,所受伤害越高。攻击「失明」状态的敌人会额外释放一次该技能
魔力唤醒 受到己方英雄辅助法术增强时,奥术射手会获得可叠加的输出属性提升,并对目标兵团释放一次【魔能之矢】。同时依照己方英雄释放的法术属性不同,关于对目标兵团产生不同的负面效果
秘法之环 在受到「眩晕、沉默、时间凝滞」时,奥术射手会解除这类效果,并在接下来的一定时间内不再受这类效果的影响。同时奥术射手会在自身周围布下光环,在不同的条件下会触发不同的正面效果
奥术咒印 每隔一段时间,奥术射手会对多个敌人造成伤害效果。和奥数鹰同时上场时,会进一步对敌人造成更强力的伤害
灵魂收割 掠魂者每次普攻会对目标单位造成额外的穿刺伤害,并降低其一定的被治疗效果。对敌人造成一定次数的穿刺伤害或场上有任意单位死亡时,掠魂者获得1点灵魂点和增益效果
余威 掠魂者开场时对所有敌方兵团附加1层「恐惧印记」且敌方受到「恐惧」效果的持续时间延长。掠魂者血量首次降低至50%时对周围较大范围内敌方兵团造成5秒「恐惧」并附加一层「恐惧印记」
冥魂斩 掠魂者对前方十字范围内敌方兵团造成穿刺伤害,并附加「士气低落」效果,同时获得2秒无敌。该技能需要消耗6点灵魂点
死亡宣告 开场时对敌方2个随机前排进行【死亡宣告】,对其造成持续的穿刺伤害。掠魂者攻击【死亡宣告】的兵团,会造成额外的穿刺伤害且回复自身一定生命
斩魂 掠魂者和黑暗骑士上场时,双方获得大幅输出属性提升。在掠魂者释放【冥魂斩】后,黑暗骑士获得2秒无敌,同时双方释放【斩魂】,对目标兵团造成伤害
作为整个阵营的代表,军队的灵魂,这个旗子有着“统帅战旗”的光荣称号。当指挥官们举起这无比重要的战旗时,发现战旗上镶嵌着许多蕴含强大力量的结晶。这些结晶是由信仰的力量凝结而成的,蓝色的结晶,将能量赋予给持有者,红色的结晶,则将力量传递给同阵营的战友。
经历过战争的磨炼与洗礼,战旗吸收了战场中遗留的魔力,凝聚成旗魂。使用古老战场中经年累月生成的一种稀有材料,永恒精金,可以吸取其中的精华锻造旗魂。经过锻造的旗魂将变得更加强大,赋予指挥官全新的力量