《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中最响亮的口号就是排兵布阵,策略为王,在很多时候,战斗都是通过系统自动完成的,这种战斗方式将玩家的操作影响降到了最低。
游戏中自动战斗的情况很多,比如每天的竞技场就是布置好阵型,坐等别人前来挑战。类似的情景还有很多,比如联盟地下城的驻守,船坞防守等等。这种情况下,由于是被动迎战,不能人为有针对性的去布阵操作,所以像是以突击兵团为主的进攻型布阵就明显不适用了。以枯木卫士为核心的不败组合就是这种情景下的最佳选择,之所以称之为不败组合,当然不是因为真的就不会输了,只是说上这个组合的目的不在于取胜,能保持不败就可以了。根据游戏机制的设定,在3分钟战斗时间之内未完成的战斗,算进攻方失败,这才有了这个以不败为目标的组合,拖到平局就是胜利。
枯木卫士为核心的防守阵型,在英雄选择上毫无疑问的选罗伊德,英雄专长会将枯木卫士升级为森林守护者,英雄满星时,森林守护者的碾压技能可以为己方所有防御兵团套上双倍护盾。英雄的护体石肤和祈祷都是拖时间的利器,祈祷施加给有护盾的兵团时,能造成双倍治疗效果。图鉴优先升级防御图鉴,学院魔法优先升级水系,其次是土系,因为祈祷是水系魔法,护体石肤是土系魔法。宝物中的野蛮之斧全面提升近战兵团的攻击和生命,非常适合以近战防御兵团为主的枯木卫士核心组合。
兵团组合主要由两部分组成,一部分是防御兵团,一部分是治疗兵团。治疗兵团只有3个,僧侣、神灯和地狱领主,治疗范围各有侧重,僧侣是数值型回血,适合给多人兵团治疗;神灯是持续而稳定的主力奶妈,但是面对爆发伤害比较乏力;地狱领主的百分比治疗效果在友军配合下能取得更高的收益,尤其是针对枯木卫士和比蒙巨兽这样的一人兵团。防御兵团中能够配合地狱领主治疗效果的主要有战斗矮人和食人魔,战斗矮人的怒吼能够提升兵团的生命上限,对于百分比治疗效果而言,提升了生命上限就是提升了治疗量;食人魔的毒疗这个技能在橙色时解锁,可以提升己方所有兵团的治疗效果。除此之外,防御兵团中比蒙的大范围眩晕也是团战利器;半人马首领有无畏领袖这个技能,效果是上场的防御兵团越多他的兵团免伤越高;十字军有连斩可以配合枯木卫士的减速效果;长角恶魔和小恶魔在有地狱领主在场的情况下也都是不错的选择。
如果你认为以枯木卫士为核心的阵容就只能打防守,那你可以大错特错了。只要简单的撤下两个次级的防御兵团,无论是前期换上双射手兵团,走减速连击的路线,还是后期换上绿龙,走流血中毒的输出路线,这套组合的输出都不容小觑。一个稳定的大前排给后方提供了良好输出环境的前提下,以枯木卫士为核心的阵容能打能抗,橙色解锁木刺技能之后,更是堪称第一神坦。